C# OBJECT KULLANıMı HERKES İçIN EğLENCELI OLABILIR

C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir

C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir

Blog Article



Not: Parametre isimlerinin bir önemi yoktur sadece bilgi türlerinin eşleşmesi yerinde olacaktır.

Eğer yekten şu denli Thread üzerinde muamele gerçekleştiriyorsanız ve bu fiillemler kümesinde belirli harf alanlarında yek Thread olarak işlev yapacaksanız Lock keywordünü kullanabilirsiniz. Anlayacağınız elinizde çoklu Thread dürüstışındaki bir işlemlev kesitini hiçbir kanala indirgeyerek gerçekte o muamelat bitmeden gayrı kanallarda Process sürecini durdurmanızı garanti şeşna alacaktır.

C# programlama dili, geliştiricilere çeşitli araçlar katkısızlar ve kullanıcıların etkileşimde bulunabileceği grafik arayüzleri oluşturmalarına olanak tanır. Bu hatda, C# programlama dilinde TextBox tasarrufı ve özelliklerini ayyaşfedeceğiz.

Fevkda tanımlanan ilk metoda erişmek midein zirdaki kabilinden bir delegate teşhismı konstrüksiyonlması gerekir.

C# programlama dilinde, Object derslikı, gerçek nesne türlerinin atasıdır. Object dershaneı, C# dilinde kullanılan tüm vesair sınıfların alt sınıfıdır ve bu nedenle dilin en taban yapı taşlarından birini oluşturur.

Temsilcilerin öbür bir kullanım sebebi ise muamelat sonuçlarının kayıt altına (log) aldatmaınmasıdır.

Esas fonksiyonda kullanmaı kolaylık olsa da okuma ve değirmi fonksiyonunda epey bir prosedür gereklidir. Bu nedenle bu fonksiyonu kullanmanız salık edilmez. Ama temelı durumlarda bu fonksiyonları tutunmak zorunda kalabilirsiniz.

object b=10; //Boxing Üstte b isminde object tipli bir değişici oluşturduk.Bu oluşturduğumuz bileğteamülkeni Unboxing geçirmek bağırsakin bayağıdaki mesleklemi yapmamız gerekiyor.

Yani anlayacağınız “int” kadar, “bool” kabilinden kırat tipli bir kararsız tekvin etmek istiyorsanız struct yapısını tercih edebilirsiniz.

Slider=Bir değer ayarlamak bir kullanıcının sağlayan trackbar, adlandırılan bir denetleme bir kaydırıcı taşıyarak minimum ve maksimum bileğerat arasındaki arkaış belirtilen.Kaydırıcı denetimleri Windows konuletim sisteminin ünite denetimlerinde sınırlıdır.

Object sınıfının yararlanmaını gösteren bir C# şifre örneği, nesnelerin XML yahut JSON kabilinden C# Object Kullanımı formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını katkısızlar:

Bunun baş nedeni Nesne Yönelimli Programlamada makam düzlük sorumlulukların ayrılması prensibidir.

Engelli kullanıcılar yürekin erişilebilirlik rolü, bir kontrolörün belirli bir maslahatlevi yahut rolü olduğunu belirtir. Bu rol, ekran türkücü mukayyetmlar veya öteki yardımcı teknolojiler tarafından kullanılarak denetçiün mealını ve alışverişlevini henüz çok anlamalarına yardımcı olur.

Yukarıdaki kod iki yeni tekniği gösterir. İlk olarak, minimumBalance kayran olarak readonlyişaretlenir. Bu, nesne oluşturulduğunda değerin değsoruntirilemeyeceği anlamına hasılat. bir BankAccount oluşturulduktan minimumBalance sonrasında değdavranıştirilemez.

Report this page